سرور Wow مرکز گیم سرور های ایران | IRGS.ir سرور بازی وارکرافت 3 ، مرکز بازی های رایانه ای ایران


نمایش نتایج: از شماره 1 تا 6 , از مجموع 6
ساخت ترایگر!!! - انجمن تخصصی بازیسازی و طراحی الحاقات بازی های رایانه ای ، پچ ها ، نقشه ها و ...
  1. #1
    مدیر بخش JuStice آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Jun 2012
    محل سکونت
    کــــــــــــــوه
    نوشته ها
    571
    تشکر ها
    578
    تشکر شده: 737 بار در 371 پست

    پیش فرض ساخت ترایگر!!!

    سلام دوستان.. من یک ترایگر میخوام که زمانی که یک خونه نابود میشه پلیر های 7 تا 10 ببازن.
    لطفا یکی زودتر کمک کنه. ممنون.
    BattleNet :
    JuStice2012


  2. کاربر زیر بخاطر این پست مفید از JuStice تشکر کرده است.


  3. #2
    عضو دائم HidenLife آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Jan 2012
    محل سکونت
    مـــشـــهـــــــــد
    نوشته ها
    568
    تشکر ها
    1,875
    تشکر شده: 728 بار در 344 پست

    پیش فرض

    ساخت این ترایگر خیلی آسون هست ف البته با توجه به این که ، در WE ، ساختمون ها هم Unit حساب میشن !
    این هم ترایگری که میخوای :

    ولی باید حواست به این نکته باشه که ، این ترایگری که من برات گذاشتم ، خیلی خلاصه هست و ممکنه باگ هم داشته باشه ، من اینو برات گذاشتم تا روش کار رو یاد بگیری و بقیشو خودت بسازی . چون واقعا آسونه !
    کی میرسد باران بر بساطی که بساطی نیست،
    در درون کومه ی تاریک من که ذره ای با آن نشاطی نیست و جدار دنده های نی به دیوار اتاقم دارد از خشکیش میترکد

    غیرقابل نمایش برای شما / غیرقابل نمایش برای شما / غیرقابل نمایش برای شما / غیرقابل نمایش برای شما


  4. تعداد 4 کاربر بخاطر این پست مفید از HidenLife تشکر کرده اند.


  5. #3
    عضو دائم Goldenwing آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Mar 2012
    نوشته ها
    328
    تشکر ها
    281
    تشکر شده: 303 بار در 161 پست

    پیش فرض

    اینم یه راه خلاصه تر.البته هیدن جان بهتره تو Event از Specific Unit استفاده نکنیم چون مال من چن بار درست کردم باگ میشه.
    غیرقابل نمایش برای شما MY NEXT MAP WILL BE: Cops And Thieves
    Progress : 58%

  6. تعداد 3 کاربر بخاطر این پست مفید از Goldenwing تشکر کرده اند.


  7. #4
    مدیر بازنشسته Ali_blackair آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Aug 2011
    محل سکونت
    Shiraz
    نوشته ها
    1,093
    تشکر ها
    1,004
    تشکر شده: 1,511 بار در 715 پست

    پیش فرض

    جفتش درسته چه بگیم یک یونیت میمره اگه فلان یونیت باشه و چه بگیم فلان یونیت میمره از نظر کد نویسی فرقی نداره مهم اکشن تریگر هست و اکثر باگ ها در اکشن خراب میشن و البته من یه سری روش Debug کردن بلدم که میتونه باگ ها رو تشخیص بده

  8. کاربر زیر بخاطر این پست مفید از Ali_blackair تشکر کرده است.


  9. #5
    مدیر بخش JuStice آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Jun 2012
    محل سکونت
    کــــــــــــــوه
    نوشته ها
    571
    تشکر ها
    578
    تشکر شده: 737 بار در 371 پست

    پیش فرض

    سلام دوســـتان...j
    1-) یک ترایگری میخوام که نونیت های، مثلا Player 11 از یک مکان به یک مکان دیگه و زمانی که اونجا قدم گذاشتن از اون مکان به یک مکان دیگه به صورت اتوماتیک حرکت کنند مثل DotA...
    BattleNet :
    JuStice2012


  10. تعداد 2 کاربر بخاطر این پست مفید از JuStice تشکر کرده اند.


  11. #6
    مدیر بازنشسته Ali_blackair آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Aug 2011
    محل سکونت
    Shiraz
    نوشته ها
    1,093
    تشکر ها
    1,004
    تشکر شده: 1,511 بار در 715 پست

  12. تعداد 3 کاربر بخاطر این پست مفید از Ali_blackair تشکر کرده اند.


قوانین ارسال

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  

Search Engine Optimization by vBSEO

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171