سرفصل ها
=========================================
* ابزار های لازم
* تنظیمات Hammer
* ساخت مپ
* کامپایل کردن
=========================================
ابزار های لازم
=========================================
[فقط اعضا به تمام قسمت ها دسترسي دارند ، شما هم به جمع ما بپيونديد]
و یک کامپیوتر :)
خب الآن وقته نصب و راه اندازی نرم افزار hammer هست
=========================================
تنظیمات Hammer
=========================================
فایل hammer.rar محتوی نرم افزار نصب +FIX نسخه 3.7 هست که باید روی نرم افزار جایگزین بشه
1. نصب hammer
* فرقی نمیکنه کجا نرم افزار رو نصب میکنید ، ولی بهتره توی مسیری باشه که دایرکتوری هاش Space نخورده باشه ، مثلا : C:\hammer
2. خب پس از اتمام نصب hammer برنامه رو اجرا کنید.
پیغامی میاد رو صفحه که " NO " رو می زنید ، البته آنچنان مهم نیست.
3. خب بعد از مشاهده پیغام بالا ، باید محیطی شبیه به تصویر زیر رو مشاهده کنید ، نگران نباشید قرار نیست تمام بخش های نرم افزار رو تنظیم کنید .
4. خب به تب " Game Configurations " برید.
توی این بخش روی کلید Edit که در تصویر مشخصه کلیک کنید.
خب در پنجره جدید روی کلید add کلیک کرده و نام " Cstrike " رو تایپ کنید.
* باید نتیجه شبیه به تصویر زیر باشد:
5. الآن نیاز به cstrike.fgd دارید که باید از [فقط اعضا به تمام قسمت ها دسترسي دارند ، شما هم به جمع ما بپيونديد] دانلود کنید. محتویات فایل دانلودی رو در آدرس " C:\hammer\cstrike " کپی کنید.
6. خب الآن لازمه که فایل هایی که دانلود شده رو در برنامه add کنید ، کافیست در بخش " GameData Files " روی کلید " Add " کلیک کنید .
7. فایل های counter-strike.fgd و counter-strike-SP.fgd را از مسیر C:\hammer\cstrike\fgds انتخاب کنید. این فایل ها برای ساخت مپ الزامیست.
*پس از " Add " کردن باید لیست شبیه به تصویر زیر باشد:
8. الآن چیزی که میخوایم Texture های مپ هست ( wad.*) ، روی تب " Texture " کلیک کنید.
روی کلید add کلیک کنید و .wad یا همون texture مورد نظر خودتون رو انتخاب کنید ، .wad ها در مسیر نصب کانتر یافت میشوند ، بطور مثال از cstrike.wad استفاده میکنیم که در مسیر نثب بازی در cstrike/cstrike.wad یافت می شود.( شما میتوانید تعداد زیادی Texture را در نرم افزار add کنید اما بهتر است بیشتر از 5 wad استفاده نکنید ، ممکن است در زمان کامپایل کردن به مشکل بر بخورید ).
9. برای کامپایل کردن مپ نیاز به کامپایلر مخصوص دارید که میتونید از [فقط اعضا به تمام قسمت ها دسترسي دارند ، شما هم به جمع ما بپيونديد] دانلود کنید.
پس از دانلود محتوای فایل را در مسیر " C:\hammer\build " کپی کنید .
10. سپس در بخش تنظیمات hammer به تب Build Programs بروید و تصویر شماره گذاری شده زیر فیلد های مربوطه را پر کنید.
*1. فایل اجرایی بازی HL.exe که در مسیر نصب بازی کانتر است.
*2. کامپایلر CSG در مسیر : C:\hammer\build\hlcsg.exe
*3. کامپایلر إBSP در مسیر : C:\hammer\build\hlbspexe
*4. کامپایلر VIS در مسیر : C:\hammer\build\hlvis.exe
*5. کامپایلر RAD در مسیر : C:\hammer\build\hlrad.exe
*6. مسیر کپی شدن مپ کامپایل شده ، بطور مثال : C:\valve\cstrike\maps
11. به نب " Game Configurations " رفته و بخش های مشخص شده را طبق تصویر کامل کنید:
*1. مسیر دایرکتوری کانتر . بطور مثال : C:\halflife
*2. مسیر دایرکتوری کانتر . بطور مثال : C:\halflife\cstrike
*3. مسیر دایرکتوری valve . بطور مثال : C:\halflife\valve
*4. مسیر ذخیره مپ های طراحی شده ، البته به صورت سورس . بطور مثال : C:\hammer\rmf
خب تنظیمات نرم افزار به اتمام رسید .
کلید " OK " رو بزنید و یک بار hammer را ببندید و مجددا اجرا کنید.
===================================
ساخت و طراحی مپ
===================================
از منوی *File گزینه New را انتخاب کنید، باید تصویری شبیه به زیر مشاهده کنید:
+++++++++++++++++++++++++++++++++
آشنایی با محیط برنامه :
*1. نمای بالای مپ
*2. نمای سه بعدی مپ
*3. نمای کنار مپ
*4. نمای روبروی مپ
*5. بخش تنظیم و انتخاب Texture ها
*6. نمایش گروه های بکار رفته در آبجکت ها
*7. بخش نمونه ها و آبجکت های آماده
*8. ابزار Selection و یا انتخاب گر
*9. ابزار Magnify و یا ابزار بزرگنمایی
*10. Camera برای تغییر زاویه و دید دوربین
*11. Entity tool ابزاری برای اضافه کردن Entity ها و پارامتر ها به مپ
*12. Block tool ابزاری برای اضافه کردن فضا ها به مپ
*13. Toggle Texture Application ابزاری برای مدیریت بر Texture های آبجکت ها
*14. apply کردن Texture انتخابی بر روی اجسام
*15. اضافه کردن Decals ها و یا تک texture ها به فضا
*16. ابزار جدا کننده آبجکت ها
*17. ابزار تغییر زوایای اجسام
*18. اضافه کردن Waypoint ها
+++++++++++++++++++++++++++++++++
خب ما میخوایم از یک اتاق ساده بسازیم بدون در و پنجره ( اخه هزینمون با در و پنجره زیاد میشه :) )
1. با ابزار Block tool در نمای بالا (TOP) جسمی شبیه تصویر زیر ایجاد کنید : ( این جسم کف اتاق ما خواهد بود )
برای تائید جسم ایجاد شده بر روی جسم کلیک راست کرده و گزینه " Create Object " را انتخاب کنید.
سپس طبق تصویر زیر بر روی نام camera کلیک کرده و 3D Textured را انتخاب کنید تا اجسام بصورت واقعی و دارای texture در نمای سه بعدی نمایش داده شود
در این بخش روی شکل Camera ( شماره 10 ) کلیک کنید و نمای سه بعدی را تغییر دهید تا تمام سطوح جسم ساخته شده را ببینید.
*باید به تصویر مشابه تصویر زیر رسیده باشید.
حال مجددا با استفاده از ابزار BlockTool در نمای روبرو ( Front ) یک دیوار رسم کنید و اندازه نقاط انتهایی دیوار را طوری تنظیم کنید که در لبه قرار گیرد:
همین کار را تا اتمام دیوار های تمام جهات انجام دهید تا چنین شکلی بوجود آید:
کار ساخت محیط مپ به اتمام رسیده ، با استفاده از ابزار Entity Tool یک Entity در بخش دلخواه درون اتاق ایجاد کنید . طبق تصویر زیر:
Entity ایجاد شده را انتخاب کنید و به منوی Edit رفته و Properties را انتخاب کنید ، طبق تصویر زیر برای ایجاد بخشی برای Spawn شدن player ها Class مربوط به این Entity را بر روی Info_player_start قرار دهید:
به اینصورت شما یک Entity برای Spawn شدن نیروهای CT در مپ ایجاد کردید. (طبق تصویر زیر)
************************************************** ***************
خب کار ساخت مپ به اتمام میرسه ، برای تست مپ میتونید از کلید F9 استفاده کنید و یا از منوی File و Run استفاده کنید .
توجه داشته باشید که در این مپ شما تنها یک Entity برای نیرو های CT ایجاد کرده اید ، از این رو نمی توانید از گروه Terrorists ها استفاده کنید .
برای استفاده می بایست یک Entity از نوع Info_Player_deathMatch ایجاد کنید.
امیدوارم دوستان از این آموزش خوشتون آمده باشه و مپ های طراحی شده توسط شما دوستان رو در بخش طراحی ها مشاهده کنیم.
با آرزوی موفقیت.
:) اینو یادم رفت ، پسورد فایل ها : [فقط اعضا به تمام قسمت ها دسترسي دارند ، شما هم به جمع ما بپيونديد]



LinkBack URL
About LinkBacks



















پاسخ با نقل قول



